ANIMO没案
ゲームデザイン担当のワイウォーターです。
現在制作中の「ANIMO」ですが、制作初期の頃は、ゲーム内容が全然違っていました。
謎の生物アニモたちが出てくるゲームなのですが、仲良くなってアニモのポイントを稼いだ人が勝ちというゲームでした。
あのPSの「moon」に影響されてラブをたくさん集めたら勝ちという平和なゲームでした(笑)
テストプレイを何度も行って、それなりに楽しかったのですが、どこか燃えるものがなく、淡々と進むゲームに納得がいかず、試行錯誤の沼にハマってしまいました。
ラブを集めるということを前提にルールを考えていたのですが、どうしても戦わせるゲームが作りたくなり、それに伴ってアニモのイラストも戦い仕様に変わっていったり(笑)
そしてついに、アニモと協力して戦うバトルロイヤルになってしまいました。
方向性は全く違いますが、大人も子供もお姉さんも駆け引きが楽しめるいいゲームになったと思います。
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